lunes, 29 de diciembre de 2008

Guia Bitefight:


Hola, esta guia sobre el juego BiteFight esta echa para quienes recien empiesan a jugarlo o los que nunca lo jugaron. Esta guia es la mas completa, asi que seguramente podran entender todo y jugar al BiteFight sin problemas.

¿Que es BiteFight?

BiteFight (Lucha de mordidas) es un juego de rol/estrategia online masivo desarrollado por la empresa alemana Gameforge. Este juego consiste en una lucha entre Hombres-lobo y Vampiros, para registrarse eliges tu raza (que sera la que defiendas a "muerte").









Al registrarte te dedicas a recolectar oro cazando humanos, a comprar armas para luchar contra la otra especie, realizar investigaciones, que forman parte de "misiones", ganar experiencia para subir de nivel, entre otras cosas. La elección racial no repercute en el desarrollo del juego y las diferencias entre vampiros y hombres-lobo a la hora de actuar, cazar o comprar son inexistentes.


Este juego online incluye, además, la posibilidad de "cazar en red" o, lo que es lo mismo, en el menú principal (llamado Vista General en BiteFight) se incluye una dirección. El jugador puede copiar esta dirección en su firma de foro para que, el incauto que siga el hipervínculo llegue a una página en la que le explican que ha sido "mordido" por ese jugador y se le pregunta si quiere unirse al juego. Esta es una buena manera de atraer a otras personas a BiteFight y tambien sirve para ganar oro y botin en el juego.



Como veran mi link de caza es http://s15.bitefight.es/c.php?uid=111958 si hacen click me hacen un favor.(No pierden nada).

Estadísticas
Aquí se muestran las estadísticas relevantes de tu personaje: luchas, oro ganado y tu botín total. El botín total determina tu posición en la clasificación de tu servidor. Cuanto mayor sea tu botín total, mejor será tu posición en la clasificación. Si tu visitas al Cronista del Infiernopara cambiar tu nombre a cambio de botín, tu posición en la clasificación puede bajar. La cantidad de botín también influye en la fuerza de los demonios que te encontrarás en la gruta.

Inventario
En el inventarios se enumeran los objetos que tienes. Si tú quieres usar estos objetos en la batalla (por ejemplo, las armas), necesitas activarlos primero. El número de objetos que puedes tener en tu inventario, depende del nivel que tengas en el domicilio de tu guarida. Al principio, tú puedes tener tres objetos, posteriormente, un objeto por cada vez que subas de nivel. El máximo de objetos que podrás tener será 25.

Habilidades
El cuadro muestra tu nivel actual. El nivel está basado en tu experiencia y se incrementa consiguiendo más experiencia (por ejemplo, en las batallas) de nuevo.
La fuerza indica el grado de fuerza que tú usarás en la batalla. Cuanto más alta tengas la fuerza, mayor será la posibilidad de conseguir grandes daños a tu enemigo en la batalla.
La Defensa refleja tu capacidad de defensa y tus habilidades para evitar los ataques de tu enemigo.
La Destreza describe la capacidad de hacerle daño a tu enemigo en la batalla. Cuanto mayor sea este valor, mayor es la probabilidad de no perder ante rival.
El nivel de Resistencia afecta a la recuperación de los puntos de su vida y te ayuda a limitar los daños que puedas sufrir. Cuanto más alto sea el nivel, es más rápido recuperarse. La tasa de recuperación por hora corresponde a sus puntos de resistencia.
El grado de Carisma determina tu capacidad de encontrar un enemigo durante la búsqueda aleatoria. Cuanto mayor sea tu carisma, mejores son tus posibilidades de encontrar a sus enemigos, incluso si tienen un buen escondite. Durante la batalla, el carisma te ayuda a obtener un golpeo doble. En las cazas de humanos, un alto nivel de carisma te ayuda a encontrar mejores botines.
La experiencia que obtienes durante el juego afecta a tu nivel. La visión general indica cuántos puntos de experiencia necesitas para alcanzar el siguiente nivel. Existen diferentes maneras de ganar puntos de experiencia: cazas de humanos, trabajar en el cementerio, enigmas o la lucha con demonios en la guarida. Los puntos de experiencia que necesitas para pasar al siguiente nivel están basados en la fórmula: 10*nivel-5.
Salud indica cómo se encuentra tu personaje en esos momentos. No te preocupes, tu personaje nunca muere, no importa cuán bajos sean sus puntos de salud. Sin embargo, no podrás cazar si tienes menos de 25 puntos de vida. Una vez que tu salud descienda, se aumentará automáticamente con el transcurso del tiempo.
Puedes mejorar las cinco habilidades básicas (fuerza, defensa, destreza, resistencia y carisma) a través de los entrenamientos. Si deseas formar tus habilidades, tienes que pagarlas con el oro que ahorres. Cuanto más alto sea el nivel de formación, mayor será la cantidad de oro que tendrás que pagar para aumentarlas.

Ejemplos de trabajos en el cementerio

Nivel: 1-2 Cavador de tumbas: 40 monedas / hora
Nivel: 3-6 Jardinero de cementerio: 80 monedas / hora
Nivel: 7-14 Preparador de cadáveres: 160 monedas / hora
Nivel: 15-30 Guardia de cementerio: 320 monedas / hora
Nivel: 31-62 Encargado de personal: 640 monedas / hora
Nivel: 63-126 Diseñador de lápidas: 1280 monedas / hora
Nivel: 63-126 decoración de exteriores: 2560 monedas / hora

Link de mordida
Como se dijo anteriormente, con el puedes traer a gente nueva al juego. Todo el que haga clic en este link será mordido por tí y tú obtendrás algo de oro por cada mordida. Cuando los usuarios hacen clic en tu link de caza, al registrarse deben indicar tu nombre donde pone "amigo" y serán tus convertidos.
Puedes añadir este enlace a la página de tu web, en tu firma del foro o enviarlo a tus amigos. Por favor, no spamees con tu link. Cualquier persona que sea denunciada por esto, será baneada sin previo aviso.
Recuerda. Si alguien hace clic en tu vínculo es mordido y tú recibirás botín y oro.

Carateristicas del personaje
NIVEL: Muestra el nivel de nuestro personaje y aumenta obteniendo experiencia. El máximo nivel que se puede alcanzar es el 65.535. La diferencia de niveles puede tornarse definitiva en una batalla, ya que cuanta más diferencia haya, más probable resulta que gane el de mayor nivel.

FUERZA: Determina la cantidad de daño que podemos hacer.
DEFENSA: Ayuda a recibir menos daño de los golpes de nuestro rival.
DESTREZA: Determina quien de los dos golpea primero en una batalla, y nos ayuda a golpear y esquivar ataques con más frecuencia. (También se dice que una alta destreza facilita el control de un arma, es decir, no se nos caerá tanto de la mano, por ejemplo...)
RESISTENCIA: Determina el poder de recuperación de nuestra criatura. Si se tienen 60 puntos de resistencia, recuperaremos 60 puntos de vida por hora.
CARISMA: Determina la facilidad que tendremos para encontrar un oponente al realizar una caza aleatoria. Además influye en la posibilidad de dar un *golpe doble* durante la batalla.
EXPERIENCIA: Determina nuestro nivel. Ganaremos experiencia trabajando en el cementerio, en las cazas de humanos, y como 3ª opción, de 1 a 3 puntos de experiencia al vencer a rivales con mayor nivel que nosotros.
SALUD: Este parámetro determina si ganamos o perdemos una batalla, ya que es la cantidad de vida que nos quitarán en éstas. Si la salud baja de 25 puntos no podremos cazar ni combatir (ni nos podrán atacar), y en el caso de que la salud bajase de 10 puntos, antes de llegar a la tercera ronda de una batalla, el combate se perderá automáticamente.

Guarida

Es nuestra casa y nuestra protección contra los demás jugadores, es importante tenerla siempre con los máximos niveles.
La guarida se compone de:
Domicilio Nivel x / 11
Muro Nivel x / 6
Camino Nivel x / 6
Entorno Nivel x / 6
Por supuesto, y como caber esperar, cuanto más se mejore una caracteríatica de la guarida, más oro costará volver a hacerlo y entre mas se aumente dichos fuertes más difícil sera ser atacado.
Tenemos el personaje y la guarida, pero hay una tienda en la ciudad, donde venden armas y pociones, las armas nos dan un bonificador de fuerza y las pociones nos recuperan vida, podemos ir vendiendo nuestras armas a medida que vayamos adquiriendo de mejores, así recuperamos algo de lo invertido. Recordad que hay que activar el arma para que esta funcione, no solo hay que comprarla.

Armas

Las armas en muchos combates marcan la diferencia descartando el nivel y las estadísticas de la estadísticas. además de que las armas suben la fuerza defensa entre otros para lograr un mejor puntaje. ejemplos de armas:
Obilerema
Hitchichu
Vesmin
Kalima
Memento
Ikafati
Amakir
Arvoyeme
Traimam
Doyruma
Athilda
Dracantra
Zanmaotu
Tokugawa
Rondra
Golgari, etc.

Caza

En la caza se pueden atacar a otros jugadores opuestos a nuestra raza, vampiros a lobos y lobos a vampiros, también se pueden cazar humanos por lapsos de tiempo hasta el límite de 2 horas por dia esto nos ayudara a ganar experiencia, botin y oro.

Caza por raza
Puedes atacar a otros jugadores de raza diferente a la tuya. Puedes encontrar enemigos usando la búsqueda aleatoria, te aparecerán enemigos de diferentes niveles, dependiendo si eliges "normal" o "más fuerte o de tu mismo nivel" También puedes hacerlo escribiendo el nombre del jugador al que quieres atacar en el campo de búsqueda. Puedes encontrar los nombres de los enemigos en la clasificación. Aquí, puedes ver los niveles de tus enemigos. Cada búsqueda de un enemigo, cuesta una moneda de oro.
Para proteger a los jugadores más débiles de los más fuertes, existe una restricción de niveles. Sólo se puede cazar en una zona de nivel definido. La zona es de 9 niveles por encima y por debajo de su propio nivel o + / - 15% de su propio nivel (dependiendo de qué área es más grande - en los niveles más altos de la zona).

Caza de humanos

En las cazas de humanos, puedes conseguir mucho oro y puntos de experiencia. Por cada litro de sangre o kilo de carne, consigues una moneda. Si tienes suerte, puedes incluso conseguir piedras demoníacas en tus cazas. Cada caza cuesta 10 monedas de oro. Cuanto más largas sean tus cazas más oro puedes ganar en ella. Hacer cazas cortas pero numerosas también puede ser gratificante, pero si haces cazas de 10 minutos, puedes toparte con una farola y no ganar ni oro ni botín.

Caza de demonios

Ver Gruta
Tu tienes 2 horas (4 si eres Señor de las Sombras) de tiempo para cazas. Tienes hasta las 0:00 para gastar este tiempo, cuando llega esta hora, el tiempo se reinicia de nuevo y el tiempo anterior que no hayas gastado lo pierdes.
Puedes ver los resultados de tus cazas y los reportes de las batallas en los mensajes que recibirás automáticamente después de cada caza o batalla.

Taberna
Desde aquí se pueden aceptar misiones con 3 niveles de dificultad: fácil, medio y difícil. Las misiones pueden ser hablar con personajes del juego o cazar demonios en la gruta. Los nombres de la gente con la que tenes que hablar son: Pez Globo (Mercado), Guardian de la Gruta (Gruta), Empleado del Cementerio (Cementerio), Mercader (Mercader) y Cronista del Infierno (Biblioteca). Las misiones que hagas te dan oro, botin y experiencia, dependiendo de la dificultad.

Gruta

Desde aquí se pueden cazar demonios como momias y/o amazonas de infierno. Hay 3 tiempos de caza, corto (10 minutos), medio (20 minutos) y largo (30 minutos). Cuanto más largo sea el tiempo, más difícil es la pelea. Si ganas la pelea, te da oro y experiencia si el demonio es de mayor nivel.Los demonios que te aparecerán, pueden ser muy peligrosos y pueden tener un nivel mucho más alto que el que tú tengas. A cambio, tendrás mejores botines y ganarás más experiencia que con la caza de humanos. Sin embargo, perderás puntos de salud. Otra de las ventajas de la caza de demonios es que siempre se encuentra un enemigo, nunca farolas. Advertencia: El tiempo que gastes cazando demonios (al igual que el de la caza de humanos) se descuenta del tiempo total que dispones de caza.

Biblioteca

Si no te gusta tu nombre, puedes cambiarlo en la Biblioteca

El mercado

El Mercado es el lugar perfecto para hacer sórdidos negocios. Cualquier persona puede vender sus bienes aquí. Tú puedes ofrecer tus bienes a otros jugadores para venderlos o puedes comprar los que ellos ofrencen. Corresponde a cada jugador el determinar el precio por el que quiere vender sus bienes, sin embargo, los jugadores tendrán que pagar una tasa por ponerlos en venta. Advertencia: Tú puedes comprar objetos superiores a tu nivel, pero no podrás usarlos o venderlos al Mercader hasta que no alcances el nivel requerido para ese objeto. Después de haber adquirido un objeto en el mercado, este objeto formará parte de tu alma. No podrás venderlo en el Mercado, únicamente podrás vendérselo al Mercader.

El mercader

En el Mercader, tú puedes comprar muchos bienes útiles. Armas y equipamiento que te ayudarán a mejorar tu fuerza y otras habilidades. Cuanto mayor sea tu nivel, más objetos tendrás para elegir.En tu inventario, debajo de la vista general de tu personaje, puedes activar tu arma (o casco o armadura...), sólo puedes tener activado uno de cada tipo, aunque sí puedes tener más de uno en tu inventario. Si activas una nueva arma, la que tenías anteriormente, se desactivará. El número de objetos que puedes tener en el inventario depende del nivel de tu guarida.
La piedra metamórfica es la única manera que tienes para cambiarte de raza. Cambiarás a la raza contraria automáticamente y abandonarás el Clan si estás en alguno. Si has creado un Clan y cambias de raza, este Clan se disolverá.

Tienda de vudu

En este misterioso lugar podrás comprar piedras demoníacas con dinero real. Las piedras demonícas son unos místicos cristales que poseen una enorme energía. Permiten comprar objetos especialmente poderosos. En la Tienda Vudú también puedes convertirte en Señor de las Sombras. Como Señor de las Sombras, tú disfrutarás de algunas ventajas que hacen el juego más cómodo: 4 horas de cazas, sólo 5 minutos de espera entre ataque y ataque a otro jugador, mejoras en el menú de los mensajes, la imagen de tu personaje personalizada a tu gusto y mucho más.

Clanes
El Clan es un grupo de diferentes jugadores de la misma raza. Su objetivo es convertirse en el clan más fuerte y luchar juntos su camino a la cima. Los miembros del Clan se ayudan entre ellos en la lucha conjunta contra sus enemigos. Puedes unirte a un Clan, crear uno nuevo o jugar en solitario (no hay ninguna obligación de pertenecer a uno). En la última actualisacion se permitió convocar rituales para el clan y declaraciones de guerra a otros clanes de la otra raza o de la misma raza.

Edificios del clan

El número máximo de miembros del clan depende del nivel de su edificio. Cada vez que subas el nivel del edificio del clan, podrán entrar 3 nuevos miembros. El nivel máximo del edificio es nivel 16. Subir el nivel del clan cuesta oro. Para esto, los miembros del clan deben donar oro al clan. Este oro, puede ser usado para subir el nivel del edificio del clan, o para convocar rituales de clan. El maestro y los administradores disponen de varias herramientas para administrar a los miembros del clan.

Luchas de clanes

Un Clan puede declarar la guerra a otro clan, siempre y cuando este tenga el mismo nivel en el edificio construido. Si un Clan declara la guerra a otro Clan de la misma raza, es necesario que este clan la acepte. Las guerras entre Clanes de distinta raza pueden empezarse inmediatamente tras la declaración. Cuando la declaración de guerra ha sido aceptada, la guerra comenzará 8 horas más tarde. Durante este tiempo de preparación para la guerra, los miembros de ambos clanes pueden decidir si participar o no. Si la declaración es retirada 1 hora o menos antes de que la guerra comience, el maestro perderá el 5% del botín. Una hora antes de que la guerra comience, todos los miembros del clan que participen en la guerra han de estar agregados. A partir de ese momento, los participantes no podrán realizar ningún otro tipo de actividad. Los maestros administrarán los miembros que participarán en la guerra posicionándolos en el listado del clan. La elección de la formación del Clan en la guerra puede ser decisiva para la victoria. Hay un máximo de 28 rondas durante la batalla. Si ambos maestros sobreviven, el clan que tenga mayor puntuación gana. Todos los miembros del Clan ganador recibirán una cuota de oro. Esta proporción de oro será el resultado del número de combatientes por el oro que se gana en una hora de cementerio por el número de supervivientes del clan ganador. El Clan perdedor no gana nada. Todos los combatientes conseguirán puntos de experiencia dependiendo del número de batallas luchadas.

Rituales del clan

Los rituales de los clanes tienen un impacto sobre todos los miembros del clan y podemos, por ejemplo, fortalecer sus capacidades. Los miembros del Clan pueden enviar un invocador para llevar a cabo el ritual deseado. El coste del invocador será pagado con el oro recaudado con las donaciones al Clan. Una invocación tarda 10 minutos. Hasta que la invocación termine, las condiciones del ritual han de ser cumplidas. Los miembros del Clan pueden llamar al invocador sólo cada dos horas.

Piedras Demoniacas

Las piedras demonicas son lo que se ve en casi todos los juegos de Gameforge. al comprar las piedras demoniacas con dinero real recibe beneficios en el juego como cazar por más tiempo, y comprar armas que necesitan piedras demoniacas para ser vendidas.


Si quieren empezar a jugar, hagan Click Aqui y ¡podran ser parte de BiteFight!